Los jugadores deben tener el título de Licenciatura en Medicina y haber cumplido o cumplir 25 años durante el año natural del torneo. Los equipos enviarán a la organización la documentación de cada jugador.
Por motivos históricos se admiten excepcionalmente algunos jugadores paramédicos (profesiones relacionadas con la salud) que cumplan estas condiciones:
- Haber participado y estar registrados antes de la edición de Islantilla 2022 (incluida).
- Tener 39 años cumplidos antes del torneo.
- Durante el partido, un máximo de 2 pueden jugar a la vez (puede haber más en el banquillo).
- Deben llevar un brazalete identificativo durante los partidos.
- Antes del torneo se hará un sorteo que definirá el calendario de partidos.
- La organización informará puntualmente del calendario, los resultados y lo relevante para la competición.
- Los equipos deben presentarse equipados al menos 30 minutos antes del inicio, para posibles comprobaciones de los árbitros.
- El equipo listado en primer lugar actúa como local. Si los colores coinciden, el rival cambia a su segunda equipación.
Como médicos, todos los jugadores deben ser conscientes del carácter amateur del torneo y de las consecuencias de un uso excesivo o inadecuado de la fuerza, y mantener un comportamiento ejemplar con los colegas rivales y con los árbitros.
El comité de competición puede tomar las decisiones disciplinarias que considere oportunas ante actitudes antideportivas de cualquier tipo. Una segunda tarjeta amarilla en partidos distintos, o una roja en un partido, supone la suspensión del jugador para el siguiente partido.
Los premios de cada torneo se anunciarán en breve.
Competición basada en las reglas de la FIFA, con estas excepciones:
60 minutos, divididos en dos tiempos de 30, con un descanso de 5 minutos.
Ilimitadas y reversibles: un jugador puede volver a entrar después de salir. No hace falta detener el juego ni avisar a los árbitros. El jugador debe abandonar el campo por la línea central, del lado del banquillo, antes de que entre el sustituto.
- Todos los jugadores deben tener al menos 25 años, o cumplirlos durante el año natural del torneo.
- Durante todo el partido debe haber en juego al menos 4 futbolistas mayores de 35 años, con brazalete distintivo.
- Si en algún momento no están los 4, el equipo recibe un gol en contra por cada jugador que falte y debe corregirlo de inmediato. Si no dispone de suficientes mayores, puede jugar con menos de 11 para evitar la penalización.
- Como máximo 2 paramédicos en el campo, con un brazalete específico. Puede haber más en el banquillo.
Fútbol 7 para jugadores mayores de 45 años. Reglas generales de la FIFA, con estas excepciones:
- 50 minutos, dos tiempos de 25, con un descanso de 5 minutos.
- Sustituciones ilimitadas y reversibles, sin detener el juego ni avisar a los árbitros. El jugador sale por la línea central, del lado del banquillo, antes de que entre el sustituto.
- Todos los jugadores deben tener 45 años, o cumplirlos durante el año natural.
- Durante todo el partido debe haber en juego al menos 4 futbolistas mayores de 50 años, con brazalete distintivo.
- Solo 1 paramédico jugando. Si el portero es paramédico, se admite un segundo paramédico a la vez en el campo.
- Césped natural o artificial de alta calidad.
- Longitud 60 ± 5 m. Ancho 40 ± 5 m.
- Portería de 6 x 2 m entre postes.
- Área de penalti de 9 x 24 m. Punto de penalti a 9 m y punto de doble penalti a 12 m.
- No se aplica la regla del fuera de juego.
- Idealmente, un árbitro de campo y un árbitro de mesa. Si no es posible, el árbitro de campo debe contabilizar las faltas y los tiempos de exclusión.
- Se contabilizan todas las faltas de cada equipo en cada periodo. Si el árbitro aplica la ventaja, la falta se cuenta igualmente.
- Al cometer la quinta falta en un periodo, el árbitro avisa con la mano abierta. Cualquier falta posterior del mismo equipo en ese periodo supone un doble penalti a favor del rival.
- En el segundo periodo, el contador empieza de cero para ambos equipos.
- Doble penalti: tiro libre desde el punto de 12 m. El portero está sobre la línea de gol y el resto de jugadores, detrás de la línea de lanzamiento y a más de 6 m del balón hasta que se ejecuta el tiro.
- En los tiros libres, los contrarios deben estar a más de 6 m del balón.
Los árbitros serán muy estrictos con el juego violento o temerario.
- Amarilla: el jugador queda excluido 2 minutos y otro puede sustituirlo de inmediato. Puede volver tras la exclusión. Una segunda amarilla al mismo jugador supone roja.
- Roja: expulsión para el resto del partido. Otro jugador puede ocupar su lugar tras 2 minutos.
La primera fase no es eliminatoria. Al terminar, se ordena a los equipos con estos criterios, aplicados sucesivamente:
- Más puntos (victoria 3, empate 1, derrota 0).
- Resultado del enfrentamiento directo.
- Menos tarjetas en el partido directo (amarilla 1, roja 3).
- Menos tarjetas totales en la fase de grupos (amarilla 1, roja 3).
- Mayor diferencia total de goles (marcados menos recibidos).*
- Más goles marcados.*
- Menos goles recibidos.*
- En caso de triple empate, solo cuentan los resultados entre los 3 equipos: tarjetas, diferencia de goles, goles a favor y goles en contra, por ese orden.
- Si persiste el empate, decide un sorteo.
* A efectos de goles, la diferencia máxima registrada por partido es de 3. Un 7-0 se registra como 3-0 y un 9-2, como 5-2. Así se evitan goleadas excesivas en un torneo amateur y amistoso.
Para decidir entre equipos de distintos grupos se aplican los mismos criterios, en el mismo orden, excluyendo los que no apliquen (resultados y tarjetas de enfrentamientos directos).
Los partidos son eliminatorios. Si hay empate al terminar el tiempo de juego, se lanza una tanda de 3 penaltis. Si persiste, penaltis sucesivos hasta que haya un ganador.